Archives pour SL - RL

Silo de recherches

// janvier 3rd, 2008 // Pas de Commentaires » // SL - RL

J’ai déposé courant décembre deux projets d’ingénieur à Telecom Bretagne (nouveau nom de l’ENST Bretagne, pour les anciens lecteurs de ce blog) en rapport avec Second Life. Ces projets sont effectués par des élèves-ingénieurs de deuxième année, équipes de 6 à 8 étudiant-e-s disposant d’une centaine d’heure par personne.

Le premier projet, Analyse de comportements d’avatars dans les métaverses, sera une étude des comportements et des attentes des utilisateurs de Second Life, étude marketing menée en collaboration avec un enseignant du département Logique des Usages, Sciences Sociales et de l’Information :

  • état de l’art sur les outils interactifs actuellement disponibles et leurs possibilités d’interactions et d’observations des avatars
  • étude qualitative (entretien d’experts) permettant de proposer des hypothèses sur les facteurs influençant les parcours et les décisions de visiteurs des métaverse
  • mise en place d’une enquête « terrain » permettant l’analyse du comportement d’un échantillon de visiteurs de SIM

Le deuxième projet, Vie Artificielle et Second Life, également en collaboration avec LUSSI (un département issu de la fusion des anciens départements IASC (Intelligence Artificielle et Sciences Cognitives) et ESH (Économie et Sciences Humaines)), et avec le département informatique, notamment Gwendal Simon (Solipsis…), sera une contribution à un groupe de recherche autour de la Pensée Artificielle qui se construit à Telecom Bretagne actuellement, ainsi qu’au projet Open Cog :

  • adaptation d’une partie de mes travaux de thèse (95) : émergence de la marche chez un robot hexapode. Réalisation dans SL du dit robot, et échanges SL / module externe pour permettre l’apprentissage de la marche en terrain virtuel
  • expérimentations pour mieux comprendre la place de l’avatar-éducateur dans le monde persistant
  • montage de conférences sur les sciences cognitives

Une API d’échanges entre Second Life et des modules externes (algos d’apprentissages génétiques, neuronaux…) voire des objets externes (véritables robots) sera conçue. Le travail se fera aussi bien sur Second Life que sur des SIM standalone comme OpenSim.

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SL à l’échelle 1:1

// novembre 5th, 2007 // Pas de Commentaires » // SL - RL

Quatre vidéoprojecteurs, un écran géant, et des lunettes 3D, c’est ce qu’ont assemblés un laboratoire universitaire à Milan et une entreprise italienne spécialiste du RFID pour permettre à des avatars Real Life de rencontrer à leur échelle des personnes de Second Life (ou bien le contraire ?).

Les détails et la vidéo sur ce billet.

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Sous le soleil d’Assise

// septembre 21st, 2007 // Pas de Commentaires » // SL - RL

J’étais à l’inauguration de la reproduction d’Assise sur San Francesco Assisi/249/107/65 signalée par Daneel.

Arrivée une heure avant, j’ai eu le temps de faire un petit tour, de voir les créateurs de cette sim s’affairer, et de prendre une ou deux photos. Puis je suis revenue sur le parvis pour assister à la conférence, et les choses ont commencé à se gâter. Il y avait déjà pas mal de monde, et le lag n’a pas tardé. J’ai eu des soucis de connexion, et il semble que je flottais plus ou moins dans les airs pendant le début de la conférence. Quand j’ai réussi à revenir, j’ai pu voir les transparents défiler, mais comme la plupart des personnes (qui s’exprimaient en italien, en allemand, en anglais), nous n’avions pas le son, ou par intermittence. Dommage, car le contenu des transparents (bientôt en ligne) était prometteur.
17h30, on se prépare sur le parvis. Vous pouvez retrouver les créateurs sur leur blog et sur le site Secunda Vita.

Pour voir les pièces dans leur ensemble, mettez dans vos préférences la distance visuelle à au moins 200m.

Retour sur le parvis. Bien vu, le dégradé sur l’écran.
À la fin de la conférence, nous avons tous pu nous servir dans les boîtes pour récupérer le HUD (voir la démo) qui permet de faire la visite à la fois sur SL et RL, avec commentaires audio (notez le casque). Et on s’aperçoit que la sim reprend très fidèlement la réalité.

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Saluons Marc Moana

// août 4th, 2007 // Pas de Commentaires » // SL - RL

Rendez-vous aujourd’hui avec Philippine Hawks (ENST Bretagne) et Marc Moana (AIRE). L’île Telecom Bretagne qui a été inaugurée en juin, est placée sous le signe du développement durable. Nous avons discuté avec Marc des possibilités d’actions communes (conférences, manifestations, événements). Marc va proposer aux élèves ingénieurs de deuxième année de plancher sur un sujet mélangeant oeuvre d’art à la fois dans SL et sur RL.

Nous finissons notre réunion de travail par un voyage en dirigeable au-dessus de Aire (Walden 34,215,22).

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Salade de fruits

// juillet 31st, 2007 // Pas de Commentaires » // SL - RL

Vous cherchez une méthode originale pour explorer systématiquement Second Life ? Utilisez la Carte pour trouver des îles ayant -vues du ciel- un profil, des bâtiments ou des reliefs de terrain particuliers. En cherchant bien, vous trouverez le logo de SL dans un fond marin ou sur une forêt…

Je vous propose aujourd’hui de visiter Starfruit, île qui toute entière a la forme étoilée du logo de… Starfruit, filiale de l’opérateur suisse Swisscom dédiée aux applications liant SL et RL.

La plate-forme d’accueil propose cinq téléporteurs correspondant à cinq langues différentes (nous sommes en Suisse). Mais avant de suivre un des chemins proposés, je vais aller voir ce qu’il y a au fond de l’eau autour de cette île.

Bravo, le fond de la mer n’est pas désert comme dans pas mal d’autres îles. Il y a plusieurs espèces de poissons -pas facile de prendre le bon cliché- qui tournent en rond. Tout au fond, on aperçoit à travers l’eau la structure centrale de l’île.

Voilà cette fameuse structure, qui est l’adaptation SL de la TowerTalk de Swisscom à Bern. Et comme pour celle-là, il est possible d’afficher (gratuitement) sur la tour SL des SMS envoyés de RL…

On peut le faire aussi dans SL. Ici, je viens d’envoyer « Salut » (utiliser le canal 200 dans le chat).

Bon, allons découvrir cette tour de plus près. Je redescend sur la plate-forme d’accueil et je clique sur le téléporteur français : me voici au centre de la tour, face aux explications en français, et à un téléporteur pour les étages supérieurs assez bien réalisé. Noter que si j’avais choisi une autre langue, j’aurais été téléportée devant le panneau correspondant.


Au centre de la plate-forme du rez de chaussée, il est possible de prendre une maquette de la tour, qui servira ensuite de n’importe où dans SL pour envoyer des messages sur la tour. Un très bel objet à conserver dans son inventaire…

À l’étage, on vous explique comment acheter des fleurs (ou des chocolats) et les offrir à un autre avatar. On peut acheter ces fleurs ici, ou bien à l’entrée de l’île et sur les îles voisines, disposées dans des charettes.

On les offre ensuite à un autre avatar, qui les accepte. Et qui, dans RL, va être invité à entrer ses vraies coordonnées (et il/elle a drôlement intérêt à le faire, car vous avez quand-même déboursé plusieurs milliers de L$ pour les lui offrir), pour recevoir un vrai bouquet de fleurs (ou de chocolats).

Noter le détail du vidéprojecteur qui affiche les explications.


Partout dans le monde, on vous dit (on n’a pas vérifié, cependant).


Juliette a l’air vraiment joyeuse (et elle ressemble à son avatar, quelle chance).


Et ni l’un ni l’autre ne se connaissent dans la vraie vie. L’idylle peut continuer sur SL, il y a encore des chocolats à vendre.


Hmmm, quelle Juliette je choisis, d’ailleurs ?

Un peu plus loin (sur l’île suisse voisine), je trouve une cabine téléphonique (Swisscom en lâche un peu partout dans SL, d’ailleurs vous pouvez la copier dans votre inventaire pour la mettre chez vous). Et je peux envoyer un SMS (un vrai, vous suivez ?) vers Juliette pour lui dire que j’ai des fleurs à lui offrir.


Bon, le reste de cette conversation est privé.

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