Archives pour mai, 2008

Réseaux d’anciens et Second Life

// mai 26th, 2008 // 1 Commentaire » // Main Slid

Je viens d’être interviewé par Marine Relinger sur le sujet des réseaux d’anciens élèves sur Second Life. Voici l’expérience que nous en avons à l’Association des Ingénieurs Télécom Bretagne :

L’île TELECOM Bretagne a été inaugurée le 25 juin 2007, et dès l’origine nous avions un espace dans un des coins de l’île, au bout de la jetée (parce que quand les étudiants partent de l’école, ils en partent en bateau), là où se trouve le phare, notre repère (et le nom de notre revue, Phare Ouest). Nous y avons tenu un conseil d’administration, mais à l’époque le mode vocal n’existait pas, et c’était un peu fastidieux d’avoir la liaison phonique à part. Nous allons tenir les prochains CA à la fois en réel (à Paris) et sous Skype et SL selon les préférences des anciens non parisiens. Il faut noter que cela permet aux anciens ne faisant pas partie du CA, aux étudiants ou à d’autres personnes qualifiées de nous rejoindre en cours de CA pour participer à nos échanges.

De même, les anciens qui veulent se retrouver sur SL peuvent le faire dans l’espace du phare qui, je le précise, n’a rien coûté à l’association puisque l’école a financé entièrement la construction de son île.

Venir sur cette île pour un ancie, c’est aussi la possibilité de suivre certains événements de l’école d’une autre manière. Cela a été le cas avec le Trek Telecom qui s’est déroulé en avril, et qui a permis à des anciens de dialoguer avec des étudiants. L’ancien aura également une chance de tomber sur une des personnes de l’école qui fréquente l’île, et pourra discuter avec elle. On peut également imaginer des cours ou des conférences faits par les anciens dans l’amphithéâtre.

C’est d’ailleurs ce qui se profile pour les mois à venir, avec une utilisation plus mature de cet univers. À l’instar de ce qui s’était fait pour la Marine Nationale, nous réfléchissons à mettre en contact certains de nos anciens avec des jeunes (en prépas, au lycée…) pour leur parler de leur métier d’ingénieur et des secteurs ouverts à la sortie d’une école comme TELECOM Bretagne.

Dans tous les cas, l’utilisation de SL par le réseau d’anciens se fait en complément de nos actions classiques, et non pas en substitution. Dès lors qu’il est possible de mettre en contact pour un coût peu élevé des personnes qui n’en auraient pas la possibilité autrement (éloignement géographique, emploi du temps, distance de génération), Second Life est tout à fait adapté, et à la fois l’île TELECOM Bretagne et les facilités offertes par la direction de l’école à ses anciens permettent de telles rencontres.

Pour l’anecdote, j’avais raconté déjà ici cette rencontre avec un enseignant et des étudiants de Lorient, qui cherchaient un espace sur SL pour leurs anciens. Comme quoi cet univers correspond sans doute bien à un besoin de fonctionnement de réseaux déjà existants.

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Contrôler Second Life par de simples gestes

// mai 2nd, 2008 // 1 Commentaire » // SL - RL

Mitch Kapor et Philippe Bossut travaillent à la réalisation d’une interface non contraignante pour animer son avatar sur un monde comme Second Life (donc, sans souris ni clavier). Voir la vidéo à la fin de ce billet. Voir également leur blog sur Handsfree 3D.

Bien que très séduit par ce type d’interfaces (cf. ce que je disais dans un de mes premiers billets sur les perspectives de ma thèse), je ne suis pas certain que les gestes choisis soient tous très naturels. Se pencher en avant ou en arrière pour indiquer à l’avatar d’avancer ou de reculer me semble flirter dangereusement avec le mal de mer. En revanche se pencher sur les côtés, je suis d’accord. C’est d’ailleurs un geste naturel quand on joue à certains jeux vidéos, ou si l’on va dans certaines attractions de réalité virtuelle : le corps compense le mouvement apparent ; alors pourquoi ne pas inverser le processus dans ce cas précis.

Mais avancer et reculer sont des ordres atomiques (au départ, à l’arrivée), et pas des instructions données en continu pendant le déplacement. Essayez, levez-vous, tenez-vous droit, et penchez-vous en avant. C’est plutôt le haut du corps qui bascule, ce qui ressemble plus à un salut, soit dit en passant. Se pencher en arrière n’est pas vraiment plus naturel. Pourquoi ne pas faire plutôt un pas en avant, ou un en arrière ? Avec une signification différente selon qu’on le fait avec le droit ou le gauche ?

Quels autres gestes imagineriez-vous ? Personnellement, je préfèrerais des gestes très discrets et codifiés de la main, comme dans The naked Sun (Solaria), d’Asimov.

Première présentation de la technologie


Demo #2: object editing

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