Archives pour septembre, 2007

Solidarité avec la Birmanie

// septembre 29th, 2007 // Pas de Commentaires » // Main Slid

Près d’une centaine de personnes se sont donné la main ce soir en signe de solidarité avec la Birmanie.
Futile ? oui et non. Certainement moins risqué qu’en vrai et probablement dérisoire, mais en entendant parler italien à droite et allemand à gauche, avec des messages en anglais et en français dans le chat, on sentait une véritable solidarité non feinte, et on entendait des échanges de vue sur ce qui pouvait être fait chacun dans son pays.

La chaîne est bien visible sur la mini-carte.

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Soldes ? non, vente privée

// septembre 25th, 2007 // Pas de Commentaires » // Main Slid

Je faisais partie des happy few qui ont pu participer ce 25 septembre à la première vente privée dans Second Life (en tout cas, en France), organisée par Boatiful passion nautique (donc je devais y être) devant les locaux de Stonfield In World.


Le tapis rouge est déployé. Faut dire qu’il y a que du beau monde d’invité : propriétaires fonciers de premier plan, architectes célèbres, musiciens en vue, journalistes en hune, euh, une.

Petite discussion avec le maître des lieux, qu’est-ce qu’ils attendent de cette vente privée, combien de visiteurs et tout et tout.

Pendant ce temps-là, les acheteurs précédents font la fête à l’extérieur.

Voici les divers objets à la vente. On paye soit en linden ici, soit en bons vieux euros sur le site web de Boatiful.

Notez le sens du détail : le panneau de sortie, au cas où on serait perdu (ou bloqué pour cause de lag intempestif).

À la sortie, concert privé. Bobby Ritt jouant du Theremin… Alors, rien que pour cela, il fallait en être.

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SL en 30 minutes

// septembre 23rd, 2007 // Pas de Commentaires » // Main Slid

Vous disposez de trente minutes pour présenter Second Life&nbsp? Voilà une recette pour deux trois personnes maximum.
Ingrédients : un accès à Second Life (et à Internet), la possibilité de voir les vidéos (flash player à jour).

1. montrez en 3-4mn que dans le web 2.0 l’avènement des avatars est un élément essentiel. Commencez par montrer que de plus en plus de blogs proposent des photos non seulement de leurs auteurs, mais également de leurs lecteurs (allez sur celui de Loïc Le Meur tant qu’à faire). Allez voir SitePal un système qui permet d’accueillir le visiteur d’un site web avec un avatar parlant. Montrez également Weblin (et pourquoi pas Ms Dewey également ?).

2. allez ensuite visiter une SIM pas trop chargée, avec une arrivée du téléporteur bien dégagée et des bâtiments suffisament éloignés pour que la première arrivée sur SL se fasse sans lag et que le paysage se dessine naturellement. Pour ma part, je choisis Telecom Bretagne.
Montrez comment l’avatar se déplace, y compris le vol, entrez dans un des bâtiments, si quelqu’un passe, engagez une conversation rapide (chat et/ou IM) en expliquant que vous êtes en train de montrer SL à quelqu’un, utilisez la carte et la mini-carte, ainsi que votre inventaire, sans oublier d’évoquer les L$. Passez 5-10mn à circuler, et n’hésitez pas à laisser votre interlocuteur piloter un peu votre avatar.

3. laissez SL et continuez avec des vidéos. D’abord l’interview de Jean-Marc Kolb (Directeur Adjoint TIC & Systèmes d’Information à la CCI de Strasbourg) sur TéléAlsace en mai 2007. D’une durée de 3mn16, cette vidéo explique bien l’intérêt pour une entreprise d’aller sur SL. Faites éventuellement une pause de temps en temps pour ajouter un commentaire (par ex. combien d’avatars aujourd’hui, ou bien quelques notions d’économie du linden dollar).

4. poursuivez par les 2mn29 de l’interview de Bénédicte Monneron, responsable du recrutement BNP Paribas, qui relate leur expérience de v-recrutement. Ces vidéos ont aussi l’avantage de montrer des plans de Second Life.

5. si vous avez un peu plus de temps, ne manquez pas de passer l’interview de David Castéra (quelles opportunités pour les entreprises et les collectivités ?) 10mn13 quand-même.

6. enfin, revenez sur Second Life -votre avatar doit être en train de dormir- et téléportez-vous sur une île comme Assise qui vous offre une expérience de réalité augmentée tout en faisant visiter une réalisation remarquable. Comptez 5mn minimum.

7. pour conclure, vous aurez pris soin de souligner que Second Life n’est pas un jeu, et qu’il faut revenir soi-même et assister à des événements, rencontrer des gens, pour en prendre toute la mesure. Renvoyez votre interlocuteur sur votre blog / blogroll. Tout en disant cela, téléportez-vous sur la communauté française pour voir plus de gens, montrer une sandbox

vous avez encore 5mn, finalement ? Et si vous proposiez à un de vos interlocuteurs de se créer son propre avatar, maintenant ? C’est sur Second Life bien sûr (ici pour télécharger le logiciel, et ici pour créer son avatar).

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Sous le soleil d’Assise

// septembre 21st, 2007 // Pas de Commentaires » // SL - RL

J’étais à l’inauguration de la reproduction d’Assise sur San Francesco Assisi/249/107/65 signalée par Daneel.

Arrivée une heure avant, j’ai eu le temps de faire un petit tour, de voir les créateurs de cette sim s’affairer, et de prendre une ou deux photos. Puis je suis revenue sur le parvis pour assister à la conférence, et les choses ont commencé à se gâter. Il y avait déjà pas mal de monde, et le lag n’a pas tardé. J’ai eu des soucis de connexion, et il semble que je flottais plus ou moins dans les airs pendant le début de la conférence. Quand j’ai réussi à revenir, j’ai pu voir les transparents défiler, mais comme la plupart des personnes (qui s’exprimaient en italien, en allemand, en anglais), nous n’avions pas le son, ou par intermittence. Dommage, car le contenu des transparents (bientôt en ligne) était prometteur.
17h30, on se prépare sur le parvis. Vous pouvez retrouver les créateurs sur leur blog et sur le site Secunda Vita.

Pour voir les pièces dans leur ensemble, mettez dans vos préférences la distance visuelle à au moins 200m.

Retour sur le parvis. Bien vu, le dégradé sur l’écran.
À la fin de la conférence, nous avons tous pu nous servir dans les boîtes pour récupérer le HUD (voir la démo) qui permet de faire la visite à la fois sur SL et RL, avec commentaires audio (notez le casque). Et on s’aperçoit que la sim reprend très fidèlement la réalité.

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Silence on cause

// septembre 19th, 2007 // Pas de Commentaires » // Cogni

Développer un avatar autonome est un défi. L’arrivée de la voix sur Second Life durant l’été permet également d’imaginer de futurs avatars parlants, et pourquoi pas dans différentes langues. Bien sûr, la voix doit correspondre à la forme de l’avatar, et si les expressions de l’avatar changent en fonction des mots prononcés (la forme, comme le sens), cela n’en sera que plus naturel.

Que savons-nous faire jusqu’à présent ?

Il est possible de faire parler son propre avatar avec une autre voix que la sienne. Pour cela, il faut placer entre son micro et l’entrée microphone de Second Life un système de morphing de la voix. MorphVOX de Screaming Bee est l’un d’entre eux, et son manuel comporte une page spécifique pour Second Life, alors pourquoi se priver (surtout quand son avatar n’a pas exactement la même forme que son pilote, et je ne pense pas seulement aux furries).

Il est possible de faire s’animer le visage de son avatar en fonction de certains mots, cette fois-ci dans le chat. Plusieurs Head Up Displays sont disponibles. Si vous n’avez jamais eu l’occasion de visiter l’antre de YadNI, c’est sur Leda/204/59/54

Et au Royaume-Uni, une équipe de l’université d’EastAnglia travaille sur les humains virtuels, avec également des applications dans le langage des signes.

Ce n’est pas encore dans Second Life, mais ne manquez pas la démonstration de clones parlants de l’Institut de la Communication Parlée, INPG (Grenoble).


Enfin, IBM travaille sur un système de traduction voix vers… langue des signes. N’est-ce pas là une voie évidente pour Second Life ? Regardez cette démo en vidéo.

Et en France ?

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